
クラウド+専用端末の新世代オンラインゲーム「OnLive」登場 – ITmedia News
オンラインゲームメーカーの米OnLiveは3月24日、米サンフランシスコで開催の「2009 Game Developers Conference」で、新しいオンラインゲームサービス「OnLive Game Service」と、専用機「OnLive MicroConsole」を発表した。
これは新しいビジネスモデルですね。ゲーム機のCPUをローカル側ではなくクラウドに持たせることのメリットはなんでしょう?
・外部のリソースを利用することで、ゲーム機本体の価格を抑えることが可能
・リソースの追加が容易
などでしょうか。
ゲームの画像処理などもとうぜんクラウド側で行うわけで、どこまでリアルタイムに再現できるのかが微妙ですが、発想はおもしろいですね。
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